でるぴんの日記

30代後半のゲームディレクターです。ゲーム制作のこと・雑談などいろいろ日記のように残します

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ゲーム業界

ゲーム業界って残業だらけなのに給料低いんでしょ?【2024年版】

ゲーム業界で働きたいけど徹夜で仕事をしているイメージで体力が続くか不安 給料が低いと生活ができるか不安 このような疑問を今回は解決しようと思います。 私、でるぴんはゲーム業界で働き初めて10年以上になるゲームプランナー(ディレクター)です。月商…

ゲームプランナーって未経験でも転職できるのか?

自分はゲームが好きだから「ゲームプランナー」を目指してみたい。しかし、いままでの職業は全然違った仕事をしているけどなれるのか?という疑問にお答えします。

優秀なゲームプランナーとなるために必要不可欠な1つの能力

私、デルピンはゲーム企業に務めて10年以上になる34歳のゲームプランナー(ディレクター)です。いままで、多くのゲームプランナーの方々を見てきました。その中で一番ゲームプランナーに必要な能力、というより優秀なゲームプランナーになくてはならない能…

ゲーム業界って残業だらけなのに給料低いんでしょ?

実際にゲーム業界で10年以上働いてみての生の声を掲載しています。その上で、まず言えることは、ゲーム業界の仕事は他の仕事に比べてとても大変というわけではなく、給料もきちんとした会社を選べば高給取りとなることが可能ということです。

ゲーム会社の人で「ゲームをしない人」っているのか?|30代現役ゲーム開発者の小話

やむおえずゲーム会社に就職したけど、ゲームをしない人っていないのかな?と不安になっている人に現役のゲーム会社で働く開発者としてお話したいと思います。

本当にあったゲーム会社の可笑しい話|期待を持って初出勤!となりの同僚に言われたことに衝撃!

憧れだったゲーム会社へついに就職したデルピン。そこで待ち受けていた衝撃な体験とは?自身の過去を振り返っていきたいと思います!

楽しかったゲームはぜひコーヒー1杯ではなく「100円」を課金してほしい|ゲームアプリ開発者の本音

日常で遊んでいるゲームがある方へ、ぜひともコーヒー1杯を我慢してそのゲームに100円を課金してほしいです。それだけで僕らゲーム開発者は救われます。

ゲームプランナー講座|ゲーム企画に大切なのは「折れない心」と「ゲームが好きであること」【現役ゲームクリエイターが語る】

ゲームプランナー(ゲーム企画)を志す人に伝えておきたい2つのことを書きました。ゲーム業界へ就職しようと考えている人に届いたら嬉しいです。

ゲームプランナー講座|ゲーム企画志望はゲームの専門学校へ行く必要はあるのか?【現役ゲームクリエイターが語る】

企画職でゲーム業界への就職を考えているけど、ゲームを作るためには「ゲーム専門学校」へ行く必要があるのでは?と考えている方に届いていただけたらと思います!

男子高校生のなりたい職業「プログラマー・エンジニア」が1位になったらしい【お金目的ならゲーム業界はおすすめしない】

男子高校生のなりたい職業1位に「プログラマー・エンジニア」が選ばれた。小学校からのプログラム学習が広がってきた影響だろうか。プログラムという言葉が身近になったのだろうか。その理由について、いろいろな観点で考えてみたいと思います。ゲームクリエ…

ゲーム企業に転職する人ってどんな人?実際、他業種出身も超います!【ゲーム業界10年以上の人の話】

ゲーム業界への就職の道の一つ「中途採用」。一体どんな人が入社してくるんだろう?と疑問に思う人も多いと思います。今回はゲーム業界11年目になった私が見て驚いた業種の転職者について何名か実例を紹介したいと思います。

スマホで中華系ゲームが人気の理由【30代現役ゲームクリエイターの考え】

「原神」「荒野行動」などヒットゲームで日本も席巻しつつある中華系ゲーム。ゲームといえば日本でしょ?と思っていた方がいたら10年以上考えが遅れてしまっているかもしれません。今回は、最近人気を博している中華系ゲームがなぜ日本でも売れているのか個…

ゲーム業界のコロナの影響って実際どうなの?【とあるスマホゲームの場合】

今回は新型コロナウイルスがゲーム業界へどんな影響をもたらしたのか。自分の運営しているスマホゲームを例にお話できたらと思っています。

フェアリーテイル新作ゲームで重大な不具合!今後はどうなる?【現役ゲームクリエイターの考察】

4/27にリリースされたアプリ「フェアリーテイルギルドマスターズ」。このアプリで重大な不具合が見つかり、SNS上でかなり話題となっていた。 最終的になぜかフェアリーテイル作者の真島ヒロ先生も謝罪するなど、あまりにも収集がつかない事態に。この出来事…

なんで私がゲームを作ることを仕事にしようと思ったのかを語ってみる【10年目のゲームプランナー】

ゲームプランナーを初めて、10年が経ちました。そんな私がなぜ、ゲームを作ることを仕事にしようと考えたのか。これからゲームクリエイターを目指したいと思っている学生さんや他の職種からの転職を考えている人の背中を押すような話をしたいと思います。

【若手向け】ゲーム業界での給料の手っ取り早い上げ方は「転職」です【現役ゲームクリエイターの話】

今回はだれもが気になるゲーム業界での給料の上げ方の話をしたいと思います。基本的には業界のどの会社のどの職種でも当てはまることとしては「転職」です。その理由についてと上げるポイントについて簡単にご説明します。

ゲーム業界は楽しい?つらい?厳しい?約10年勤めてる私が厳選して3つずつ語ってみる【金儲け目的ならやめとけ】|ゲーム会社への就職

私はゲーム業界でデバッグ→プランナー→ディレクターと経験してきました。今回はそんなゲーム業界の「楽しい話」と「つらい話(厳しい話)」という話を3つずつ厳選してリアルを伝えていきたいと思います!

最近のゲームの操作が難しすぎる件|現役ゲーム開発者が考えていること

最近のゲームって難しいんですよね。特にRPG作品は複雑で、コマンドがたくさんあって覚えることが大変です。そこで今回は、最近のゲームが難しすぎると感じるである理由について、現役のゲーム開発者の私が考えていることを書いていきます。